[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум » Все обо всем » Игры » S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.
ASUSДата: Понедельник, 20.04.2009, 23:46 | Сообщение # 1
Ранг 10
Сообщений: 458
[ ]
Отсутсвует
ваше мнение...
 
remarcДата: Вторник, 21.04.2009, 05:50 | Сообщение # 2
Ранг 10
Сообщений: 14
[ ]
Отсутсвует
Совсем неплохо... Графика не плохая (имею в виду Чистое Небо)... Можно поубивать прилично времени!
 
-=НиКиТкА=-Дата: Воскресенье, 10.05.2009, 16:47 | Сообщение # 3
Ранг 7
Сообщений: 79
[ ]
Отсутсвует
Описание игры Сталкер “Clear Sky “
Рубрики: Новости, Описание игры Сталкер, Сталкер

К игре S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky все относились в меру настороженно: многим казалось, что первая часть получилась такой, какая она есть, чисто случайно. Раз в сотню лет планеты расположились нужным образом, и Stalker вышла отличной, очень атмосферной и правильной. Последний раз я видел и играл в Clear Sky на КРИ-2008, там не было ничего, что выгодно отличало бы вторую часть от первой. Clear Sky — это предыстория Shadow of Chernobyl, где рассказывается, как Зона разрослась и почему это произошло. В плане построения мира здесь все сделано очень правильно: появились новые районы на общей карте, а старые, хорошо знакомые места полностью изменены — начиная расстановкой сил группировок и заканчивая самим ландшафтом. Самым большим злом по-прежнему остаются люди, но если в первой части они были просто закреплены за определенными районами, то в Clear Sky все происходит намного динамичнее. Одна из закладок в вашем КПК отведена под статистику, где показывается репутация у той или иной фракции. Каждый район содержит как минимум две противоборствующих группировки, которые воюют за обладание территорией и между делом отбиваются от атак монстров из Зоны. Помимо квестов, которые необходимы для продвижения по главной сюжетной линии, можно примкнуть к одной из этих групп и помогать ей в укреплении позиций. Можно просто держать нейтралитет и выполнять задания маленьких отрядов, которые раскиданы по каждой карте. Наконец, есть задания, которые формируются на лету — вам может прийти сообщение о том, что нужна огневая поддержка для конкретного отряда, который в данный момент сражается с другой группой или монстрами. Но самое главное совсем не это. Мир игры уже был невероятно атмосферным и пугающим. В Clear Sky все помножено в несколько раз, играть стало намного сложнее, причем если в первой части это достигалось точностью стрелков, то здесь агрессивным стало само окружение. Счетчик радиации трещит не так явно, угодить в зараженную зону и отдать богу душу можно за считанные секунды. Обнаружить аномалии теперь намного сложнее, каждый шаг нужно делать с максимальной осторожностью, наконец-то пригодились болтики, которыми нужно проверять дорогу на наличие невидимых ловушек. Находка артефактов — отдельный маленький праздник, теперь они не лежат россыпью где попало, их придется обнаруживать с помощью специального устройства, подходя к смертельным аномалиям как можно ближе. В таких суровых условия заработок денег становится отдельной проблемой, зато потратить их не составляет труда, в магазинах все по заоблачным ценам. Появились оружейники, которые умеют превращать даже самый простой ствол в серьезное оружие, эти же оружейники могут делать специальный апгрейды, по данным, которые можно найти на флэш-карточках. Ночь стала длиннее, после пары вылазок, когда вас отследят по свету фонарика и тут же пристрелят, с приходом темноты хочется забиться в какой-нибудь лагерь одной из группировок и переждать там до утра. Но это не работает, день проходит слишком быстро, хотя это чисто психологический момент, время царствования света и тьмы на самом деле одинаково. Clear Sky — это игра, который должен был стать первый Stalker, все первоначально задуманные идеи здесь воплощены в жизнь, и эта жизнь очень сурова. Выжить в Зоне — настоящий подвиг, который игрок должен совершать каждый день, многие не выдерживают и прощаются с игрой. Но потом обязательно возвращаются в Зону, потому что очень хочется узнать, что же там произошло, почему в будущем все стало еще хуже. В этом сила Сталкера, он не идет на поводу у игрока, а заставляет адаптироваться к невыносимым условиям. Хотя, выглушить бутылку водки в игре, просто так, а не для уменьшения радиации, хочется очень часто.


 
Форум » Все обо всем » Игры » S.T.A.L.K.E.R.
Страница 1 из 11
Поиск:

 

 


  Copyright DreamLoads.Ru © 2012. При копировании информации с сайта ссылка на DreamLoads.Ru обязательна! Администрация ресурса, не несет ответственности за материалы размещаемые на данном сайте. Все материалы предоставлены исключительно для ознакомления с ними. Хостинг от uCoz